重磅发现:GPT-6实现具身智能突破,中国如何打具身防卫战?
近日,一份发表在GitHub上匿名的仿真测评报告,在具身智能圈投下了一枚深水炸弹,混合GPT-6 Astra的架构62.6分,第二名仅38.26分。GPT-6 Astra带来的压力,让国内具身产业面临一个更现实的问题:OpenAI已购买上千万小时类具身数据,在具身模型上投入超百亿人民币的数据与算力资源,超过中国任何一家具身公司,剑指“具身ChatGPT”。压力之下,中国必须扩大数据和算力投入。只有把现场问题变成数据,把数据送进训练,再把模型放回真实环境验证,形成闭环,场景才能变成模型能力。
重磅发现:GPT-6实现具身智能突破,中国如何打具身防卫战?
图片由AI生成
文|晓静
编辑|徐青阳
近日,一份发表在GitHub上匿名的仿真测评报告,在具身智能圈投下了一枚深水炸弹,混合GPT-6 Astra的架构62.6分,第二名仅38.26分。
64%的性能差距。这不是微调优化,这是架构层面的降维打击。
研究没有用GPT-6 Astra直接操控机械臂。它做了一件更聪明的事:用GPT-6 Astra提供语义层面的判断与修正,与π₀.₅的物理空间交互及动作先验形成互补架构。
这份测评是怎么做的?
该报告的撰写者来自银河通用团队的研究员,第一作者是银河通用创始人兼CTO王鹤教授的博士生。这不是一次随手的演示,而是一套严格对齐的闭环控制对比实验。
研究用两种用于仿真双臂操作的闭环控制架构进行了分析:
Direct模式:不跑π0.5,GPT-6 Astra直接看三路相机画面和机器人状态,输出双臂末端位姿和夹爪开合,每次执行1到5个控制步。
混合模式:每个决策时刻,π0.5先生成50步候选动作。GPT-6 Astra看同一份画面、执行历史,还有候选动作对应的双臂轨迹,然后二选一:要么沿用π0.5的前1到15步,要么自己出1到5步末端位姿修正。走完这一段,再看新画面,重新决定。
这个架构其实非常简单。一作在报告里也提到,这种“候选动作挑选”的TopK思路,在业内交流中已经被多次讨论过。但真正把它跑出量级差异的,这是第一次。
结果很清晰。混合模式拿下48%成功率和62.60平均分,平均分甚至大幅超出第二名64%。

01
RoboDojo:混合GPT-6 Astra后大幅提升成功率
首先是RoboDojo实验。
团队选取了10类复杂机器人操作任务,包括整理桌面、根据语言分类物体、排序数字、装箱、搭塔、麻将杠牌、叠衣服和瓶子入桶等,每个任务进行5次测试,共50次。
实验设置了两种方案。
一种是 GPT-6 Astra Direct,由Astra直接根据视觉、本体状态和任务目标生成机器人动作;另一种是 π0.5+Astra,由机器人VLA模型π0.5提供动作,Astra观察环境和候选动作,并在必要时进行修正。
结果差异明显。
Astra Direct在50次任务中成功13次,成功率为 26%,48个具有完整原生评分的任务平均得分为 37.81。
接入π0.5后,成功次数提高到24次,成功率达到 48%,平均得分升至 62.60。更值得注意的是,Astra只修改了全部执行控制步骤中的 14.4%。
也就是说,大部分动作仍由π0.5完成,Astra主要在关键节点负责理解任务、判断当前状态,以及决定是否需要修正。
这组实验首先说明,两类模型具有明显的互补性。
Astra最擅长的是语义理解、视觉识别、空间关系判断和任务规划。在“物体分类”等任务中,Astra Direct甚至取得100分;面对抓取失败、物体遗漏或环境发生变化,它还能够重新观察现场,再决定下一步行动。
但到了搭塔、麻将杠牌等需要精细接触、稳定抓取和连续控制的任务,大模型的短板迅速暴露。
Astra Direct在搭塔任务中平均只有 12分,麻将杠牌为 0分。模型可以知道木块应该放在哪里,却未必能够稳定控制落点、摩擦和碰撞。
加入π0.5之后,搭塔从12分提高到64分,麻将杠牌从0提高到40,叠衣服和瓶子入桶等任务也明显改善。
这是报告最重要的一层信息:大模型已经能够进入机器人策略层,但对物理世界的理解和对物理世界的操作,仍然是两种不同的能力。

02
RoboLab:在带语义理解任务上能力进一步验证
RoboLab实验进一步展示了Astra在另一类任务上的优势,考察通用机器人策略对视觉、物体关系、任务指令和空间结构的理解。团队从中选取10类任务,每类进行5次评测,共50次,包括将方块放入容器、在杂物中寻找并移动南瓜、按照指定顺序堆叠积木、调整杯子朝向,以及把不同物体放入指定位置等。
结果非常突出。
GPT-6 Astra Direct在50次实验中成功49次,成功率98%;Astra+π0.5完成46次,成功率92%。作为参考,同一组统计中的π0.5完成18次,Cosmos3-Nano-Policy完成18次,DreamZero完成17次。

尤其值得注意的是,Astra没有针对这些具体任务额外训练。模型根据当前画面、机器人状态和自然语言任务描述,持续判断下一步应该如何操作。
从逐任务结果看,Astra在多个任务中实现5次全部成功,包括方块入箱、杂物中处理南瓜、按照关系摆放物体、按指定顺序堆叠、重新调整杯子方向等。唯一没有全部成功的是“大号葡萄干盒放入容器”,5次完成4次。
这组实验展示出的核心能力,是零样本泛化。模型能够识别目标、理解空间关系,将语言要求转化为动作,并在环境变化后继续调整策略。
不过,这一数字需要结合实验口径理解。报告明确说明,RoboLab实验只选取了10个任务、每种方法每个任务5个最终评测槽位,并非完整RoboLab排行榜复现;历史基线与Astra也没有严格保证完全相同的初始状态和控制配置,部分Astra实验包含授权重试。
因此,98%更适合用来观察Astra在这些任务上的能力上限,不能简单作为严格同条件排行榜成绩。
03
Astra最强的地方,是理解任务和发现“哪里不对”
回到RoboDojo的逐任务结果,还能进一步看清它究竟强在哪里。
在“物体分类”任务中,Astra Direct得到100分,5次全部成功;“按语言分类”平均得分达到60,成功率40%;“排出最大数字”得分57。
Score 热力表成功率热力表

这些任务高度依赖语言理解、视觉识别、关系推理和目标规划,恰好是大模型擅长的能力。
实验中还出现了大量传统机器人策略较少展示的行为。
例如模型发现一次抓取姿态不理想后,会主动改变接近方式;物体大致摆好后,它会重新观察环境,发现任务实际上尚未完成,并继续调整;在装箱过程中,它能够发现箱子后面还有遗漏物体;当原计划执行受阻时,也会根据新的视觉反馈重新规划。
图:实验中,Astra会根据执行后的新画面继续判断任务状态,并在必要时调整动作。例如在物体分类任务中,模型发现当前抓取需要局部修正;在装箱等长程任务中,模型会持续检查场景中的剩余目标,再决定后续动作。
数字摆放任务中也出现了很精彩的恢复:模型在运动受阻后重新理解机械臂的控制反馈,调整动作并继续执行。它展示了 GPT-6 Astra 对控制约束的局部适应能力,而不只是被动地重复失败命令。
图:数字摆放:理解控制反馈后的精彩恢复
这些现象说明,Astra并非机械执行一条预先生成的轨迹,而是在形成一个“观察—决策—执行—重新观察”的闭环。
模型甚至会主动选择一些训练数据中未必常见的策略。例如在“瓶子入桶”任务中,Astra Direct曾尝试不逐个抓取瓶子,而是将瓶子扫向垃圾桶。这个方案最终失败,但展示了模型能够根据目标自行寻找新的解决路径。
04
真正的瓶颈仍然在物理交互
但是,研究报告也揭示了Astra的弱点。
在“搭塔”任务中,Astra Direct平均得分只有12,成功率为0;“麻将杠牌”得分为0;这些任务要求精确接触、稳定抓取、碰撞控制以及对物体受力状态的持续判断。相比语义和视觉任务,大模型在这里明显吃力。
图:Astra Direct在搭塔任务中失败了
一个典型问题是,理解目标并不等于能够稳定完成动作。
模型可能知道木块应该放在哪里,却无法保证放下时塔不会倒;知道物体应该进入容器,也可能因为夹爪与容器边缘发生碰撞导致失败。当前控制采用分段执行,模型通常需要等一个动作段结束后才能重新观察,因此动作执行过程中发生的滑落、碰撞等问题,有时直到下一轮反馈才被发现。
这也是π0.5产生价值的地方。
加入π0.5后,“搭塔”得分从12提高到64,成功率达到60%;“麻将杠牌”从0提高到40;“叠衣服”从40提高到100;“瓶子入桶”也从36提高到100。
π0.5提供机器人动作数据训练形成的运动先验,Astra则在更高层负责识别任务、判断进展和修正错误。两者结合后,一些单独依赖Astra难以完成的任务明显改善。
**研究还分析了一些在GPT-6 Astra模式下出现的有趣但不一定鲁棒或物理不可实现的情况。**由于缺少具身 Policy 提供的成熟动作与物体交互先验,模型需要自行解决抓取、支撑、接触、释放及双臂协调中的细节,一些看似合理且有趣的方案在实际执行时并不稳定。
Zero-shot 行为:有趣的方案,不一定鲁棒的动作
GPT-6 Astra(direct)会尝试用机械臂把瓶子扫进桶、单手抓取搭塔板,或以单臂完成原本适合双臂协作的操作。这些都是对同一目标的不同实现方式,而非单纯的任务理解错误。
问题在于:提出一种可能有效的操作,与稳定地执行该操作,是两个不同层次的能力。 缺少成熟动作先验的支撑时,方案可能忽略可靠的抓取姿态、足够的支撑或适当的释放时机,使局部可行的动作难以转化为稳定的任务完成。具身 Policy 的价值不只在于提供一个动作答案,还在于提供经过交互经验形成的执行模式,让语义层面的方案建立在更可靠的操作基础上。
图:零样本方案:尝试用机械臂把瓶子扫入桶中
05
能力提升的代价仍然很高
报告同时强调,当前方案距离真正部署仍有明显距离。
首先是推理成本。RoboDojo实验中,π0.5+Astra累计消耗约6.25亿Token,Astra Direct则超过11.3亿Token。Astra需要反复读取视觉和历史上下文,并进行较长推理,这与机器人需要的低延迟、高频控制存在天然矛盾。
其次,当前实验主要发生在仿真环境中。真实世界还会增加相机噪声、机械误差、延迟、摩擦力变化以及安全约束。
因此,这份报告更接近一次能力边界测试:在暂时不严格限制Token、时间和推理成本的条件下,大模型究竟能把机器人控制推进到什么程度。
06
大模型正在进入机器人策略层,但机器人模型仍然不可替代
从这份报告最终来看,可以得到两个关键结论。
第一,大规模训练带来的泛化能力,正在具身任务中展现出明显优势。
GPT-6 Astra在语义理解、视觉感知和任务规划等“认知层”任务上,大幅抬高了端到端具身模型的能力上限。RoboLab中,Astra直接控制机器人取得49/50的结果,说明通用模型通过大规模预训练获得的能力,已经能够迁移到机器人决策环节。
这也验证了王鹤教授此前的判断:随着数据规模扩大,模型能够获得更强的语义理解和视觉泛化能力。过去在语言和视觉模型中被反复验证的Scaling Law,正在向具身智能延伸。
第二,认知泛化能力再强,也无法自动解决物理世界中的精细操作问题。
在搭塔、麻将杠牌等高度依赖接触稳定性和精细控制的任务中,Astra Direct的得分只有12和0。模型可以理解目标,却未必能稳定处理摩擦、碰撞、夹爪状态和连续接触。
π0.5的价值正在这里体现。加入π0.5后,搭塔得分从12提高到64,杠牌从0提高到40,叠衣服、瓶子入桶等任务也明显改善。机器人交互数据训练出的动作先验,仍然是大模型无法直接替代的能力。
但π0.5自身也受到数据规模和任务覆盖范围的限制。在RoboLab中,π0.5单独zero-shot成功率只有36%;与Astra组合后达到92%,仍低于Astra Direct的98%。这说明,动作模型如果缺乏足够的泛化能力,也可能成为整个系统的约束。
GPT-6 Astra+π0.5未必是最终形态,但这份报告已经让一条路径变得更清楚:通用模型扩大认知和泛化边界,具身模型补足动作与物理交互能力。
无论是语义泛化还是物理交互,其能力根源都是数据。数据规模越大、质量越高,模型的能力边界就越宽。随着数据与算力的进一步放大,我们或许才能真正期待具身智能价值的释放。
07
中国具身智能,急需继续放大数据和算力
GPT-6 Astra带来的压力,让国内具身产业面临一个更现实的问题:OpenAI已购买上千万小时类具身数据,在具身模型上投入超百亿人民币的数据与算力资源,超过中国任何一家具身公司,剑指“具身ChatGPT”。
压力之下,中国必须扩大数据和算力投入。GPT-6 Astra成功率虽高,但轨迹质量一般,软硬件不一体,模型太大、部署几乎不可能、成本极高。这说明它的路线也还不完美。但现有的能力已经验证了:大规模数据+大规模算力,正在攻入机器人技术腹地。
中国制造业、物流、零售等领域拥有大量机器人应用环境,也具备完整的硬件供应链。但场景不等于优势。只有把现场问题变成数据,把数据送进训练,再把模型放回真实环境验证,形成闭环,场景才能变成模型能力。这个闭环的燃料,就是数据和算力。
中国很难复制前沿模型公司的每一轮资源投入,但拥有更密集的真实应用场景和完整产业链。接下来真正决定竞争结果的,是能否把这些场景持续转化成高质量数据,再把数据转化成模型能力。